18 Temmuz 2013 Perşembe

Guild Wars 2 Sorunsalları

Selamlar, esenlikler, kırık kalkanlar, tırnak arasına kaçmış  kıymıklar.
İmgelem spamlamaya dahi üşeniyorum.Zira Guild Wars 2 net olmayan , katı şekilde oyuncuyu bir oyun sonu hedefine yönlendirmeyen bir oyun .Yeni bir event geldiğinde bile arenanet muzipleri içlerindeki maceracı ruhu oyuncuya mı aktarmak istiyor bilinmez tam anlamıyla bir "keşfet,taktik geliştir ve yap" durumu oluşuyor.GW2 her anlamda şaşırtıyor zaten sizi.

2. Karakter olarak Engineer kasmak adlı eser
Son dönem oyun dünyasındaki ufak hikayeciklerin eventların ruhundan eksik oluşunun açığı oyunda yok.Gel gelelim beni bugüne kadar hiç sarmayan bir ana senaryoya sahip.Fakat evenlarla içerik geliştirme fikri hikayenin üstünde oynamak ve ufak incident dediğim/iz belli alanlarda zaman geçirdikçe karşınıza çıkan easter egg kıvamında yüz gülümsetyen ya da şaşırtıcı olaylar kürek kürek yığılıyor oyuncuya.Bu da mutluluk getiriyor.Ama YARDIRMAK ve KASMAK üstünden gelişmiş mmorpg kültürü menzili kesin hatlarla belirlenmemiş bu tarz bir mmorpg'ye üvey evlat muamalesi yapıyor sanki.Bu da belki de global eğitim ve yetiştirme kültürünün bir hayvan yetiştirir gibi "başarıya karşın ödül" tekniği yüzünden olabilir ki dünyanın en büyük sırrı değil bunun böyle olduğu.



 Eğer siz çarpık bir topluma çarpık bir sistemde oyun sunarsanız ses çıkartan olmayacak ve alkışlamaktan eller su toplayacaktır.Özgür ruhlu anı yaşayan bireyin oyunu gw2 senin gıdından öpeyim ama azcık bir teşvik ver bize olmaz mı (içimdeki KOBİ konuştu) ? Demem o ki oyun iyi oyun.Mutlu olmak için oynanacak oyun.Ego tatmininiz için eşe dosta zulmetmenize neden olmayacak.Bunu zamanında adını şeytan anasıca blizzard çıkartmış olsa mmorpg kültürü ve ötesinde koca bir jenerasyon sağlıklı bir gelişim bile geçirebilirdi.Diyeceklerim bu kadar.Soda varsa içeriz.



1 Ocak 2013 Salı

Bir Deus Ex analizi -2-



Yapılması gereken onca şeyin arasında, oyun da oynayabiliyor olmak cidden büyük lütuf.Hele bir de oyunu sakin kafayla kendinizi vererek oynayabilyiorsanız, benim sevgi merkezli binary codelardan oluşan DEĞİŞİKLİ dünyamda paydaşlık da yaşıyoruz diyebilirim sanırım.Biraz savsakladım ikinci yazıyı yazmayı, zira daha çok veri elde edebilmek için daha çok oynamak durumudaydım ve bu aziz uğraşlarımın sonucu (bol bol sövdüm load last save derken o yani) birşeyleri daha net verebileceğimi düşünüyorum.Bir de şimdi bu cümleleri "ben aslında çok mükemmeliyetçiyim tuğğğçe" diye de bağlarsam sanırım zihnimde canlanan prim toplama delisi adamla dövüşmek zorunda kalacağım.O yüzden çarşafın en dikişli yerinden hunharca giriyorum yazıya :


Şimdilik Jensen dayımız gibi saıkıca bağlanıyoruz.Çünkü sizi yazı boyunca oradan oraya savuracağım.Kemerleri iyi bağlarsanız kopmayacaksınız.

Kutupları şirketler ve politikaları olan bir dünya mevcuttu biliyorsunuz oyunda.Oyunun ilerleyen aşamalarında devletlerin, birleşmiş milletler gibi kurumları bile size sorgulatan (çünkü varlıklarını bile göremiyorsunu) bir yerde "Anarko-Kapitalist" bir dünya var elimizde.Kımıl kımıl da oynuyor bariz şekilde.
Jehnsen Detroit'ten ayrılınca apar topar Çin'e gidiyordu.Vampire Bloodlines'ın bölüm tasarımları misali genelde gidilecek yerler ve yapılacak işler hep el altında olsa da Çin bölümlerinde her şey daha alt üst herşey daha iç içe.İki dakika önce boyun kırdığınız mekandan çıkıp yandaki manavda incirin yemişin pazarlığına veriyorsunuz kendiniz.
Biz ortadoğulu insanlar için bu içiçe yaşam kültürü gayet alışılageldik birşeyken batılı için kimi zaman kabus kimi zaman düş gibi hal alabiliyor.Fakat zaten Augmentation olayları ekseninde bizi bol bol Sosyal Darwinizm'le ilgili beyin harbine yoran oyunumuzun , bilim kurgu dünyasının makul materyalizmi pek düş,hayal,kabus demeden ifade ediyor kendini net şekilde :

Hey..! Pisliği ikiye katla alanı da yarıya böl ! american uzakdoğu yorumu
Kara saban icad edilmeden önce tarım dahi yapılamayan orta ve kuzey avrupa arazisinin yabanlığından dolayı sahil kenarına tıkılmış Batı medeniyeti, kara sabanı bulup çamur vasfındaki toprağı DRENAJ denen Olimpos'tan çalınan yöntemle kurutup ekebilmeye başlayınca bir hal oldu bunlara.(bknz.Kişisel yorum ve geyikli yorumlamacalar) Doğu'nun akınlarıyla nüfus yoğunluğu artan Avrupalı pek çok yönden gelişimini bunun yarattığı dolaylı etkilere borçludur.Bu akınlarla bir arada yaşamayı az da olsa öğrenip ehlileşen o dönemin batısı farklı ticari yollar keşfedince doğuya olan boyunduruğundan kurtulmuştur.
Kültürel dejenerasjon ve batılıya kulp olmuş aç gözlü asyalı tipi

Batılı karşıtı asyalı'ya kulp takmacalar

Kollektif bilinç altı bizi yalnız bırakmaz dostlar.Siz taipei'inin arka sokaklarında korkuyla gezerken cesaret versin diye mırıldandığınız melodinin tınısı bile bir yerde mutlaka sizin özünüze ve genetik kodlarınızdan doğan ırsi yönünüze dair işaretler taşıyacaktır.Batı medeniyeti ise hala varoluşunu doğu'ya borçlu olduğunu kabullenebilmiş değildir ki , ben keyif alacağım diye oynadığım oyundan leş gibi oryantalizm kokuları alıyorum (Sakin ol abi niye celallendin al bir sigara yak).Gelecek bir 1000 yıllık süreçte neyin nasıl olacağı belli değil elbette.Ama her daim çatışan güçlerden birisi galip çıkıp dünya egemenliğini eline almış ve ait olduğu medeniyet unsuru o döneme işaretini bırakmış olacaktır.Bundan bilmem kaç sene sonra torunumun yiyeceği portakallardan birindeki evlatlarımın bir zıpırı çıkıp bu sefer de doğu medeniyetinin ezikliğinden dem vuracaktır.Herşeyin bir pattern'i olduğu doğrudur ve bunun ipleri de üstün bir gücün elinde olacaktır.
Oyunun sonlarına doğru , zaten gümbür gümbür gelmekte olan halk ayaklanması patlak veriyor Detroit'de.Birleşmiş Milletlerin müdahalesinin de tartışıldığı bu süreçte zaten danışıklı dövüşe dönüşmüş kirli şirket ilişkileri deryasında illuminati'yi sokuyor oyuna yazarlar.
Bu eski polis görevlisi,şimdinin uzman dedektifi ne kadar zeki olabilir ? Yoksa zekası test edilen oyuncu mu ? Jehnsen karakteri yaratılırken silikliği oyuncuyu adapte etmek için miydi? Sorular sorular, sorarlar.com
  Batı medeniyetinin ve tüm yöneten kitlenin : "Yönetilen anlamasa da olur bildiği kadarıyla bilmeli ve işaret edilen yere ilerlemeli" şiarınca lazer ışığı gören kedi gibi sağdan sola yuvarlanan toplumlara ve kişilere dair inanılmaz vurucu detaylar var hikayede.Öyle ki bu yapraklardan birisi biziz.Ne zaman kırılacağımız ya da ne şekil alacağımız oyunun sonunda belli oluyor ve olacak da.Oyunun sonundaki seçimlerle ilgili 3. yazımı yazmayı başka zamana ertelemiş bulunduğumu da buraya yazayayım.
Acele kararlar alması gerekilen çağın bir diğer gereksinimi bilgiye çabuk ulaşan ve bu bilgiyle en çabuk şekilde domine edilebilen bir ortamın yaratılması ki zaten bu da günümüz dünyası, oyun her ne kadar 2027'de geçiyor olsa da.
Kapitalizmin zaten fakir-zengin-orta sınıf ayrımına sürüklediği bu çatışmalar ortamında her ne kadar sakin akıntıların kamışları olduğumuzu düşünsek de dertli dertli öttüğümüz bir gerçek.Öyle ki içinde bulunduğu durumun farkında olmadan sadece koşan toplumlar olarak bir günde onlarca yıl atlıyoruz artık, eskisinin gelişim zaman oranlamasına göre.Ruhumuz bizden geride kalmışçasına attığımız bu deparda, ezdiklerimiz ve arkada yitik bıraktığımız onlarca unsurun bir anlık farkın olabilseydik eğer , hayatımızın travmasını yaşıyor olabilirdik.

Dediler ki bana bir gün : "Bir ayağın geçmişte bir ayağın gelecekte olursa, bugüne işersin" 

Vefayı bilmem ama tuvalet kültürümüzü unutmadığımızı umuyorum.



Ocağın altını açık unutmayalım.

15 Aralık 2012 Cumartesi

Bir Deus Ex analizi -1-



               Size , bu oyun eskiden vardı şöyleydi böyledi demeyecek "ahhh ahhh" diye yâd etmeyeceğim geçmişi. Zaman artık çok hızlı akıyor.Değişimden bahsetmek bile vakit kaybı.Sadece "kaymak" gerekiyor Fight Club filmindeki ferahlığa giden yol vurgusunu içeren sahnesindeki penguenin telkin ettiği gibi.

              Deus Ex (deyas ex) nedir ne değildir ? Hani sözlüyoruz ama ne dediğimizi biliyor muyuz ? Bilmiyoruz ama bilmemizi de beklemiyor kimse.Yukarıda bahsettiğim hızla akan zaman deryasından tutup alabileceğimiz data hazineleri bizi yaşatıyor. Dezenformasyon ise umrumuzda değil. Çünkü daha çok yaşamalı,daha çok hissetmeliyiz.

              Deus Ex Machina teriminden geliyor isim .Deus Ex Machina bir metoddur. "Çıkışı olmayan daha fazla ilginçleşemeyen senaryolarda, durağanlaşan bir kurgu akışı içinde olmadık yerden , olmadık karaterlerin , heyecan verici müdahalelerinin konuyu çözüme ulaştırma şeklidir" de denilebilir. Antik çağ'da ve türlü fantastik yazında çok kullanılan bir metoddur. İlyada'da Akhalılar ile Troyalılar anlaşma yoluna gidecek iken Athena'nın bir Troya'lıyı kandırıp Menelaos'u yaralatması, savaş anlatısında uygulanmış bir örnektir ki , antik yazınlar bu metodun çıkış alanıdır.

Can Yayınların'dan.Okunmalı!
                           

              Şimdi bu tanımlama ışığında Deus Ex oyunun ruhunu ele alabiliriz diye düşünüyorum. 2027 senesindeyiz arkadaşlar. Ekonomik gidişat yine : "Yoksa kapitalizm çökecek mi?" şeklinde seyretmekle birlikte kendine bambaşka bir tüketim alanı yaratan düzen tıkırında işlermiş gibi görünüyor. Elbette düzenin yan ürünü evsizler,suç grupları,uyuşturucu bağımlıları da eksik değil çok şükür(!).
Organik dokular üstüne bir endüstri ya da kol,böbrek endüstrisi.
           
              Ne peki bu yeni tüketim alanı ? İnsan vücudunun ta kendisi. Bir yanda çöp artıkları üstünde didişen evsizler , toplum dışı edilmiş bağımlılar diğer tarafta ise vücudunu , ölümsüzlüğe gitme ihtimalini ruhlarında büyütürcesine teknolojik yapay uzuvlarla donatan insanlar mevcut.Yani kısaca Aug da denen Augmentation mevhumu bu. Kimisi kaza eseri kaybettiği bir uzvuna bütçesine göre daha güçlü daha sağlıklı veya idareten kavuşabilecekken kimisi de kavuşamıyor.Ve bu da ayyuka çıkan "onda var neden bende yok dur kuytuda pıçaklayayım" kıskançlıkları da doğurabiliyor. Zihninizi açık tuttuğunuzda kurgu kafanızda dallanıp budaklanıyor zaten . Bir kere Augmentation takılan birisi ömrü boyunca işlevselliği canlı tutabilmek için de ilaçlara mahkum oluyor.
                      Bir görevde , istemeden Aug* sahibi olmuş bir kadının erkek arkadaşının yasadışı yollarla ele geçirilmiş ilaçlara uğraşma çabasına tanık oluyorsunuz.Ve ben bu sürec içinde bey abiyi bayıltıp parasını da araklaken buluyorum kendimi(kahrolsun looter ruh). Fakat eninde sonunda ilaç temin eden kara borsacı sandığımız abiyle hasbihal edip durumu açığa kavuştururken şunu görüyoruz : "Siyah ve beyaz kamplaşamayacak kadar birbirine karıştı". A-aaa diyoruz aynı gerçek hayat. Daha fazla gevşekleşmeden anlatmaya devam edeceğim...
                    Aug kullanımının bu kadar ayyuka çıkışı ise kendine bir karşı cepheyi oluşturuyor.Naturalistler.Doğal varoluştan yana olan eylemci aktivist bir grup olan naturalistler de kendi arkalarında şirketlere ve örgütlere sahipler.Hiçbir zaman hiçbir dava o kitlenin davası değildir fikriyatı iyice içinize işliyor. Yukarıdaki ilaç teminini sağlayan kara borsacı sandığımız kişi ise Aug mağduru kişilere umut olabilmek adına kendini adamış birisi.
                Kamplaşmaların aşırı şekilde net olduğu bir dünyadasınız.Günümüz dünyasından çok büyük farkı yok.Ve hatta Çin' de bir duvar yazısında gördüğümüz "Küresel ısınma yalandır" yazısı ve evinizin lobisinde bu konuda sohbet ettiğiniz ve sonraları edeceğiniz pek çok kişideki bu sohbet senaryo yazarlarının şu vurguyu ortaya çıkartmaya çalıştırdıklarını düşündürüyor : "Her daim bir sorun , her daim bir korku ve kapıdaki tehlikeye dair tetikte olma duygusu , toplumsal akışı sağlıyor ve yapay gündemler ya da abartılı hakikatler insan oğlunu kontrol edilebilir kılıyor."
Sene olmuş 2027 hala aynı terane !

Belki de Millet Cemiyeti 'nin ve ABD'nin, Almanya'nın ikinci dünya savaşına gümbür gümbür yürümesi ve hazırlanması karşısında durdukları aşırı tepkisiz duruşa dair pişmanlık ve bunun yarattığı içsel korkunun etkisini yaşıyoruz günümüzde de (ve mevcut pek çok oyun senaryosu gibi bunda da) .Ha bitti ha bitecek denen bir dünya. "Dünya insanın hizmetine/emrine sunulmuştur" denilirken belki bir bilinen vardı. Fakat kampı belli olmayan maddeci düşünce belki de bu kadar kırılgan yaptı insan psikolojisini. Ve işte geleceğe dair batılı bir kurguda bilinçli ya da bilinç dışı bunun etkileri çok ama çok bariz şekilde görünüyor arayan gözlere. Batının pişmanlığı ve tüm uluslara yayılmış kapitalizmin mührü bağımlılık travmaları , alacağı dersi kuvvetlendirmek adına yankılanıyor hala uzaylarımızda. Şimdi bu ilk bölümü bağımlılıkla ilgili bir alıntıyla bitireyim Augmentation konusuna binaen. Önümüzdeki hafta ikinci kısmı yazıp duruma göre bağlayacağım konuyu ya da daha da açacağım.


Denir ki : "Bir an için bu bağımlılık fikrini gündelik yaşantımızda inceleyelim : Bu alanda gerçekten ne denli bağımlı olduğumuz ve bu bağımlılıkta ne kadar habersiz olduğumuzu keşfetmek çok ürkütücüdür.Her çağdaş evde mevcut olan elektriğe ne kadar bağımlı olduğumuzu hiç düşündünüz mü ? Ama bu bapımlılık bizi mutlu eder. Elektrik akımının hiç bir şekilde engellenmemesi bizim için çok önemlidi. Bilimin bu mucizesine olan bağımlılığımızı böylece kabul ederek, kişisel olarak daha bağımsız olabildiğimizi görürüz.Sadece daha bağımsız olmakla kalmayıp aynı zamanda daha rahat ve güvenli oluruz.Enerji, gereken her yere ulaşarak en basit günlük ihtiyaçlarımızdan en acil durumlara kadar bize hizmet eder.Çocuk felcinden muzdarip birine sorduğunuzda , yaşaması için gerekli olan çelik ciğeri çalıştıran motora büyük bir içtenlikle bağımlı olduğunu söyleyecektir"*
















*Oniki basamak ve oniki gelenek ; sh.35 ,Türkçe 1994.

3 Aralık 2012 Pazartesi

Abi yedi numaraya yarım saat açsana !



Biliyorum. Onlarca oyun inceleme blogundan birisi daha.
Peki farklı olan ne olacak ?
Onu da pek yakında ilk yüklediğim video ve zamanla ifşa olacak blogun naçizane ruhuyla ortaya koyacağım. Siz arada bir bakın.
Usul usul , ince ince...Çuhayı yırtmadan zorlayacağız güzel kardeşlerim...