18 Temmuz 2013 Perşembe

Guild Wars 2 Sorunsalları

Selamlar, esenlikler, kırık kalkanlar, tırnak arasına kaçmış  kıymıklar.
İmgelem spamlamaya dahi üşeniyorum.Zira Guild Wars 2 net olmayan , katı şekilde oyuncuyu bir oyun sonu hedefine yönlendirmeyen bir oyun .Yeni bir event geldiğinde bile arenanet muzipleri içlerindeki maceracı ruhu oyuncuya mı aktarmak istiyor bilinmez tam anlamıyla bir "keşfet,taktik geliştir ve yap" durumu oluşuyor.GW2 her anlamda şaşırtıyor zaten sizi.

2. Karakter olarak Engineer kasmak adlı eser
Son dönem oyun dünyasındaki ufak hikayeciklerin eventların ruhundan eksik oluşunun açığı oyunda yok.Gel gelelim beni bugüne kadar hiç sarmayan bir ana senaryoya sahip.Fakat evenlarla içerik geliştirme fikri hikayenin üstünde oynamak ve ufak incident dediğim/iz belli alanlarda zaman geçirdikçe karşınıza çıkan easter egg kıvamında yüz gülümsetyen ya da şaşırtıcı olaylar kürek kürek yığılıyor oyuncuya.Bu da mutluluk getiriyor.Ama YARDIRMAK ve KASMAK üstünden gelişmiş mmorpg kültürü menzili kesin hatlarla belirlenmemiş bu tarz bir mmorpg'ye üvey evlat muamalesi yapıyor sanki.Bu da belki de global eğitim ve yetiştirme kültürünün bir hayvan yetiştirir gibi "başarıya karşın ödül" tekniği yüzünden olabilir ki dünyanın en büyük sırrı değil bunun böyle olduğu.



 Eğer siz çarpık bir topluma çarpık bir sistemde oyun sunarsanız ses çıkartan olmayacak ve alkışlamaktan eller su toplayacaktır.Özgür ruhlu anı yaşayan bireyin oyunu gw2 senin gıdından öpeyim ama azcık bir teşvik ver bize olmaz mı (içimdeki KOBİ konuştu) ? Demem o ki oyun iyi oyun.Mutlu olmak için oynanacak oyun.Ego tatmininiz için eşe dosta zulmetmenize neden olmayacak.Bunu zamanında adını şeytan anasıca blizzard çıkartmış olsa mmorpg kültürü ve ötesinde koca bir jenerasyon sağlıklı bir gelişim bile geçirebilirdi.Diyeceklerim bu kadar.Soda varsa içeriz.



1 Ocak 2013 Salı

Bir Deus Ex analizi -2-



Yapılması gereken onca şeyin arasında, oyun da oynayabiliyor olmak cidden büyük lütuf.Hele bir de oyunu sakin kafayla kendinizi vererek oynayabilyiorsanız, benim sevgi merkezli binary codelardan oluşan DEĞİŞİKLİ dünyamda paydaşlık da yaşıyoruz diyebilirim sanırım.Biraz savsakladım ikinci yazıyı yazmayı, zira daha çok veri elde edebilmek için daha çok oynamak durumudaydım ve bu aziz uğraşlarımın sonucu (bol bol sövdüm load last save derken o yani) birşeyleri daha net verebileceğimi düşünüyorum.Bir de şimdi bu cümleleri "ben aslında çok mükemmeliyetçiyim tuğğğçe" diye de bağlarsam sanırım zihnimde canlanan prim toplama delisi adamla dövüşmek zorunda kalacağım.O yüzden çarşafın en dikişli yerinden hunharca giriyorum yazıya :


Şimdilik Jensen dayımız gibi saıkıca bağlanıyoruz.Çünkü sizi yazı boyunca oradan oraya savuracağım.Kemerleri iyi bağlarsanız kopmayacaksınız.

Kutupları şirketler ve politikaları olan bir dünya mevcuttu biliyorsunuz oyunda.Oyunun ilerleyen aşamalarında devletlerin, birleşmiş milletler gibi kurumları bile size sorgulatan (çünkü varlıklarını bile göremiyorsunu) bir yerde "Anarko-Kapitalist" bir dünya var elimizde.Kımıl kımıl da oynuyor bariz şekilde.
Jehnsen Detroit'ten ayrılınca apar topar Çin'e gidiyordu.Vampire Bloodlines'ın bölüm tasarımları misali genelde gidilecek yerler ve yapılacak işler hep el altında olsa da Çin bölümlerinde her şey daha alt üst herşey daha iç içe.İki dakika önce boyun kırdığınız mekandan çıkıp yandaki manavda incirin yemişin pazarlığına veriyorsunuz kendiniz.
Biz ortadoğulu insanlar için bu içiçe yaşam kültürü gayet alışılageldik birşeyken batılı için kimi zaman kabus kimi zaman düş gibi hal alabiliyor.Fakat zaten Augmentation olayları ekseninde bizi bol bol Sosyal Darwinizm'le ilgili beyin harbine yoran oyunumuzun , bilim kurgu dünyasının makul materyalizmi pek düş,hayal,kabus demeden ifade ediyor kendini net şekilde :

Hey..! Pisliği ikiye katla alanı da yarıya böl ! american uzakdoğu yorumu
Kara saban icad edilmeden önce tarım dahi yapılamayan orta ve kuzey avrupa arazisinin yabanlığından dolayı sahil kenarına tıkılmış Batı medeniyeti, kara sabanı bulup çamur vasfındaki toprağı DRENAJ denen Olimpos'tan çalınan yöntemle kurutup ekebilmeye başlayınca bir hal oldu bunlara.(bknz.Kişisel yorum ve geyikli yorumlamacalar) Doğu'nun akınlarıyla nüfus yoğunluğu artan Avrupalı pek çok yönden gelişimini bunun yarattığı dolaylı etkilere borçludur.Bu akınlarla bir arada yaşamayı az da olsa öğrenip ehlileşen o dönemin batısı farklı ticari yollar keşfedince doğuya olan boyunduruğundan kurtulmuştur.
Kültürel dejenerasjon ve batılıya kulp olmuş aç gözlü asyalı tipi

Batılı karşıtı asyalı'ya kulp takmacalar

Kollektif bilinç altı bizi yalnız bırakmaz dostlar.Siz taipei'inin arka sokaklarında korkuyla gezerken cesaret versin diye mırıldandığınız melodinin tınısı bile bir yerde mutlaka sizin özünüze ve genetik kodlarınızdan doğan ırsi yönünüze dair işaretler taşıyacaktır.Batı medeniyeti ise hala varoluşunu doğu'ya borçlu olduğunu kabullenebilmiş değildir ki , ben keyif alacağım diye oynadığım oyundan leş gibi oryantalizm kokuları alıyorum (Sakin ol abi niye celallendin al bir sigara yak).Gelecek bir 1000 yıllık süreçte neyin nasıl olacağı belli değil elbette.Ama her daim çatışan güçlerden birisi galip çıkıp dünya egemenliğini eline almış ve ait olduğu medeniyet unsuru o döneme işaretini bırakmış olacaktır.Bundan bilmem kaç sene sonra torunumun yiyeceği portakallardan birindeki evlatlarımın bir zıpırı çıkıp bu sefer de doğu medeniyetinin ezikliğinden dem vuracaktır.Herşeyin bir pattern'i olduğu doğrudur ve bunun ipleri de üstün bir gücün elinde olacaktır.
Oyunun sonlarına doğru , zaten gümbür gümbür gelmekte olan halk ayaklanması patlak veriyor Detroit'de.Birleşmiş Milletlerin müdahalesinin de tartışıldığı bu süreçte zaten danışıklı dövüşe dönüşmüş kirli şirket ilişkileri deryasında illuminati'yi sokuyor oyuna yazarlar.
Bu eski polis görevlisi,şimdinin uzman dedektifi ne kadar zeki olabilir ? Yoksa zekası test edilen oyuncu mu ? Jehnsen karakteri yaratılırken silikliği oyuncuyu adapte etmek için miydi? Sorular sorular, sorarlar.com
  Batı medeniyetinin ve tüm yöneten kitlenin : "Yönetilen anlamasa da olur bildiği kadarıyla bilmeli ve işaret edilen yere ilerlemeli" şiarınca lazer ışığı gören kedi gibi sağdan sola yuvarlanan toplumlara ve kişilere dair inanılmaz vurucu detaylar var hikayede.Öyle ki bu yapraklardan birisi biziz.Ne zaman kırılacağımız ya da ne şekil alacağımız oyunun sonunda belli oluyor ve olacak da.Oyunun sonundaki seçimlerle ilgili 3. yazımı yazmayı başka zamana ertelemiş bulunduğumu da buraya yazayayım.
Acele kararlar alması gerekilen çağın bir diğer gereksinimi bilgiye çabuk ulaşan ve bu bilgiyle en çabuk şekilde domine edilebilen bir ortamın yaratılması ki zaten bu da günümüz dünyası, oyun her ne kadar 2027'de geçiyor olsa da.
Kapitalizmin zaten fakir-zengin-orta sınıf ayrımına sürüklediği bu çatışmalar ortamında her ne kadar sakin akıntıların kamışları olduğumuzu düşünsek de dertli dertli öttüğümüz bir gerçek.Öyle ki içinde bulunduğu durumun farkında olmadan sadece koşan toplumlar olarak bir günde onlarca yıl atlıyoruz artık, eskisinin gelişim zaman oranlamasına göre.Ruhumuz bizden geride kalmışçasına attığımız bu deparda, ezdiklerimiz ve arkada yitik bıraktığımız onlarca unsurun bir anlık farkın olabilseydik eğer , hayatımızın travmasını yaşıyor olabilirdik.

Dediler ki bana bir gün : "Bir ayağın geçmişte bir ayağın gelecekte olursa, bugüne işersin" 

Vefayı bilmem ama tuvalet kültürümüzü unutmadığımızı umuyorum.



Ocağın altını açık unutmayalım.