18 Temmuz 2013 Perşembe

Guild Wars 2 Sorunsalları

Selamlar, esenlikler, kırık kalkanlar, tırnak arasına kaçmış  kıymıklar.
İmgelem spamlamaya dahi üşeniyorum.Zira Guild Wars 2 net olmayan , katı şekilde oyuncuyu bir oyun sonu hedefine yönlendirmeyen bir oyun .Yeni bir event geldiğinde bile arenanet muzipleri içlerindeki maceracı ruhu oyuncuya mı aktarmak istiyor bilinmez tam anlamıyla bir "keşfet,taktik geliştir ve yap" durumu oluşuyor.GW2 her anlamda şaşırtıyor zaten sizi.

2. Karakter olarak Engineer kasmak adlı eser
Son dönem oyun dünyasındaki ufak hikayeciklerin eventların ruhundan eksik oluşunun açığı oyunda yok.Gel gelelim beni bugüne kadar hiç sarmayan bir ana senaryoya sahip.Fakat evenlarla içerik geliştirme fikri hikayenin üstünde oynamak ve ufak incident dediğim/iz belli alanlarda zaman geçirdikçe karşınıza çıkan easter egg kıvamında yüz gülümsetyen ya da şaşırtıcı olaylar kürek kürek yığılıyor oyuncuya.Bu da mutluluk getiriyor.Ama YARDIRMAK ve KASMAK üstünden gelişmiş mmorpg kültürü menzili kesin hatlarla belirlenmemiş bu tarz bir mmorpg'ye üvey evlat muamalesi yapıyor sanki.Bu da belki de global eğitim ve yetiştirme kültürünün bir hayvan yetiştirir gibi "başarıya karşın ödül" tekniği yüzünden olabilir ki dünyanın en büyük sırrı değil bunun böyle olduğu.



 Eğer siz çarpık bir topluma çarpık bir sistemde oyun sunarsanız ses çıkartan olmayacak ve alkışlamaktan eller su toplayacaktır.Özgür ruhlu anı yaşayan bireyin oyunu gw2 senin gıdından öpeyim ama azcık bir teşvik ver bize olmaz mı (içimdeki KOBİ konuştu) ? Demem o ki oyun iyi oyun.Mutlu olmak için oynanacak oyun.Ego tatmininiz için eşe dosta zulmetmenize neden olmayacak.Bunu zamanında adını şeytan anasıca blizzard çıkartmış olsa mmorpg kültürü ve ötesinde koca bir jenerasyon sağlıklı bir gelişim bile geçirebilirdi.Diyeceklerim bu kadar.Soda varsa içeriz.